VR給家居行業帶來的影響
戴上VR眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環視無死角的全屋裝修設計,隨著頭部和眼睛的轉動,就仿佛自己置身于真實房間一樣,可以逼真地看清各個房間的整體布局和家具擺設,甚至是房間的角角落落,這種用戶體驗遠遠超過傳統家裝的平面出圖……家居業一直存在這樣的消費痛點:客戶選購家居產品時,往往是店里滿意,但一旦真正搬到自己家里,因為戶型、搭配、風格等原因,效果常常與預期存在很大心理落差,用戶體驗效果不佳。借助VR虛擬現實體驗技術,用戶只要將基本需求(如每個房間功能)告知設計師,設計師更快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗效果圖,而用戶只要戴上VR眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實3D效果?!斑@就像在服裝店試衣服一樣,相當于在家裝中實現了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個家居行業的消費體驗。
VR的走俏,除了體驗感的優勢,更為重要的是可以讓終端銷售變得更簡單。首先,VR能讓設計變得更簡單,強大的場景空間案例庫可實時調取并快速修改設計,能更大限度地滿足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡單,VR能讓顧客即時走進未來的家進行體驗,從而不用坐等顧客上門,可實施移動到樓盤小區的營銷;更后,它還可以讓成交變得更簡單,通過VR進行未來家的提前體驗及線下實體店產品的體驗,增強與顧客的粘度和互動,可以加快顧客購買決策。此外,傳統的家居經營時代,受到店內人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以VR為核心的數字化營銷系統和工具,可以更大程度地實現社會化營銷。
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