實感射擊館告訴你射擊的歷史起源
起源
據歷史記載,射擊運動更早起源于狩獵和軍事活動。15世紀,瑞士就曾經舉辦過火繩槍射擊比賽。500多年前,斯堪的納維亞半島就興起了跑鹿射擊的游戲活動。19世紀初期,歐洲一些國家還舉行過對活鴿子射擊的游戲,這些都是現代射擊比賽的雛形。
1896年第1屆現代奧林匹克運動會之前,歐洲不少國家已經成立了射擊協會等組織,并相繼舉行過射擊比賽。1897年舉行了首屆世界射擊錦標賽。國際射擊運動聯合會建立于1907年,原名為"國家射擊聯合會和協會的國際聯盟",期間數次更名。1998年7月15日正式命名為"國際射擊運動聯合會"(InternationalShootingSportFederation),簡稱為"ISSF"。國際射聯是國際奧委會正式承認的國際業余射擊運動在國際和世界水平比賽中的管理機構。
發展
在現代奧運史上,除了1904年第3屆奧運會和1928年第8屆奧運會外,射擊在其余各屆奧運會中都是正式比賽項目。1896年在雅典舉行的第1屆奧運會上,射擊比賽設5個項目。1920年第7屆奧運會上增加到21個項目,也是迄今為止歷屆奧運會中射擊設項更多的一次。2008年北京奧運會,射擊項目設置了15個比賽項目。
從1968年起,允許女子運動員參加奧運會射擊比賽,但當時并沒有設專門的女子項目,她們可與男子同場競技。從1984年奧運會起,開始設立部分女子項目,1996年奧運會開始將男、女射擊比賽完全分開。
射擊項目在世界上居于先進地位的國家有中國、美國、俄羅斯和德國等國家。中國射擊健兒在奧運會上成績斐然,在已參加的奧運會中一共獲得了19枚。尤其值得一提的是,1984年第23屆奧運會上,射擊運動員許海峰獲得冠軍,取得了中國奧運史上的第1枚。
新文章
- 投影沙盤與傳統沙盤區別
- 投資vr體驗館有哪些優勢
- 地震小屋、地震體驗屋、地震屋互動
- 國內會展業發展優點
- 會展設計策劃的基本流程
- 會展設計策劃的三要素
- VR給家居行業帶來的影響
- VR虛擬現實正確營銷方法
- 投資實感模擬射擊設備模擬射擊館有
- VR互動體驗館互動模擬射擊設備
熱門文章
- 射擊體驗館3D真人實感模擬射擊
- VR給家居行業帶來的影響
- 手游進入寒冬之勢明顯,9DVR體驗館能
- 會展設計策劃的基本流程
- 實感射擊游戲拍照功能吸引了大量玩
- 地震小屋、地震體驗屋、地震屋互動
- 會展設計策劃的三要素
- 國內會展業發展優點
- VR虛擬現實正確營銷方法
- 實感模擬射擊與游樂設備場所